Argent et richesses

De Pathfinder.

Chaque personnage commence le jeu avec une certaine quantité d’argent qu’il peut dépenser en armes, armures et équipement divers. Au cours des aventures du personnage, il accumulera plus de richesse qu’il pourra dépenser pour acquérir un meilleur équipement et des objets magiques. La table suivante indique la richesse initiale pour les personnages de niveau 1. Pour les personnages de plus haut niveau, voir Trésors.

Classe Richesse Moyenne
Barbare 3d6 x 10po 105 po
Barde 3d6 x 10po 105 po
Prêtre 4d6 x 10po 140 po
Druide 2d6 x 10 po 70 po
Guerrier 5d6 x 10 po 175 po
Moine 1d6 x 10 po 35 po
Paladin 5d6 x 10 po 175 po
Rôdeur 5d6 x 10 po 175 po
Roublard 4d6 x 10po 140 po
Ensorceleur 2d6 x 10 po 70 po
Magicien 2d6 x 10 po 70 po

Pièces d'argent

Les pièces les plus communes sont les pièces d’or (po/gp). Une pièce d’or vaut 10 pièces d’argent (pa/sp). Chaque pièce d’argent vaut 10 pièces de cuivre (pc/cp). En plus des pièces de cuivre, argent et d’or, il y a également des pièces de platines (pp), qui valent chacune 10 po. La pièce moyenne pèse à peu près 10 grammes (50 pièces pour un demi-kilo).

1 pièce ... Valeur
pc pa po pp
de cuivre (pc) 1 1/10 1/100 1/1000
d’argent (pa) 10 1 1/10 1/100
d’or (po) 100 10 1 1/10
de platine (pp) 1000 100 10 1

Autres richesses

Les marchands échangent des denrées commerciales sans utiliser de monnaie. Voici certaines de ces denrées.

Coût Objet
1 pc une livre de blé
2 pc une livre de farine, ou un poulet
1 pa une livre de fer
5 pa une livre de tabac ou de cuivre
1 po une livre de cannelle [cinamon] ou une chèvre
2 po une livre de gingembre [ginger] ou de poivre, ou un mouton
3 po un cochon
4 po un mètre carré de lin
5 po une livre de sel ou d’argent
10 po un mètre carré de soie, ou une vache
15 po une livre de safran ou de clou de girofle, ou un boeuf
5 pp une livre d’or
50 pp une livre de platine

Vendre des trésors

En général, un personnage peut vendre quelque chose pour la moitié du prix indiqué, y compris les armes, les armures, l’équipement et les objets magiques. Pour conserver l’équilibre du jeu, cela inclue également les objets créés par les personnages.

Les denrées commerciales sont une exception à la règle du demi-prix. Une denrée commerciale est un bien qui peut être facilement échangé comme s’il s’agissait de monnaie.