Capacités spéciales

De Pathfinder.

Un certain nombre de classes et de créatures peuvent utiliser des capacités spéciales dont une bonne partie fonctionnent comme des sorts.

Pouvoirs magiques (Mag) [Spell-Like Abilities]. Généralement, un pouvoir magique fonctionne exactement comme le sort du même nom. Quelques pouvoirs magiques sont uniques; ils sont décrits dans leur texte explicatif. Un pouvoir magique n'a pas de composant verbal, somatique/gestuel ni de composant matériel; et il ne nécessite pas de focalisateur. L'utilisateur l'active mentalement. L'armure portée n'influence pas l'utilisation d'un pouvoir magique.

Un pouvoir magique a un temps d'incantation d'1 action simple, sauf mention contraire dans sa description. À part cela, un pouvoir magique fonctionne comme un sort. Les pouvoirs magiques interagissent normalement avec la résistance à la magie et peuvent être dissipé par une dissipation de la magie. Ils ne fonctionnent pas dans les zones où la magie est supprimée ou annulée. Les pouvoirs magiques ne peuvent pas être utilisés pour contrer des sorts, et ils ne peuvent pas être contrés. Certaines créatures sont en quelque sorte des ensorceleurs. Ils peuvent lancer des sorts profanes comme les ensorceleurs, en utilisant des composants si nécessaire. En fait, une créature individuelle pourrait avoir certains pouvoirs magiques tout en lançant des sorts comme un ensorceleur par ailleurs.

Capacités surnaturelle (Sur) [Supernatural Abilities]. Ces capacités ne peuvent pas être interrompues en combat (au contraire des sorts), et elles ne provoquent généralement pas d'attaques d'opportunité. Les capacités surnaturelles ne tiennent pas compte de la résistance à la magie, ne peuvent pas être contrés, ni dissipés par dissipation de la magie, mais elles ne fonctionnent pas dans les zones où la magie est supprimée ou annulée.

Capacités extraordinaires (Ext) [Extraordinary Abilities]. Ces capacités ne peuvent pas être interrompues en combat (au contraire des sorts), et elles ne provoquent généralement pas d'attaques d'opportunité. Les effets ou les zones qui suppriment ou annulent la magie n'ont pas d'effet sur les capacités extraordinaires. Elles ne peuvent pas être dissipées et elles fonctionnent normalement dans une zone d'antimagie [antimagic field]. En fait, les capacités extraordinaires ne sont pas magiques, même si elles peuvent violer les lois physiques.

Capacités naturelles [Natural Abilities]. Cette catégorie comprend les capacités qu'une créature possède grâce à sa nature physique. Les capacités naturelles sont celles qui ne sont pas désignées comme extraordinaires, surnaturelles ni comme pouvoirs magiques.