Catégorie:Dons
De Pathfinder.
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Tous les dons.
Pages dans la catégorie « Dons »
Les 166 pages suivantes figurent dans cette catégorie, sur un total de 166.
A
Aisance
Amélioration des créatures convoquées
Aptitude magique
Arme de prédilection
Arme de prédilection supérieure
Arme en main
Art du bouclier
Art du bouclier supérieur
Athlétisme
Attaque au galop
Attaque en finesse
Attaque en puissance
Attaque en rotation
Attaque éclair
Attaques réflexes
Augmentation d'intensité
Autonome
B
Briser les défenses
Briseur de sorts
C
Canalisation alignée
Canalisation supplémentaire
Canalisation sélective
Canalisation élémentaire
Capture de projectiles
Charge dévastatrice
Châtiment canalisé
Combat en aveugle
Combat monté
Combat à deux armes
Combat à deux armes supérieur
Comme l'éclair
Comme le vent
Course
Critique assourdissant
Critique aveuglant
Critique fatigant
Critique fébrile
Critique ralentissant
Critique sanglant
Critique épuisant
Critique étourdissant
Création d'anneaux magiques
Création d'armes et armures magiques
Création d'objets merveilleux
Création de baguettes magiques
Création de bâtons magiques
Création de sceptres magiques
D
Discret
Dispense de composantes matérielles
Doigts de fée
Don pour les critiques
Double frappe
Dur à cuire
Défense à deux armes
Démonstration
D (suite)
Déplacement acrobatique
E
École du scorpion
École renforcée
École supérieure
Écriture de parchemins
Efficacité des sorts accrue
Efficacité des sorts accrue supérieure
Enchaînement
Endurance
Entraînement au combat défensif
Esquive
Éventration à deux armes
Expertise du combat
Extension d'effet
Extension de durée
Extension de portée
Extension de zone d'effet
F
Familier supérieur
Feu nourri
Force intimidante
Fourberie
Frappe du bouclier
Frappe décisive
Frappe magique
Frappe mortelle
Frappe pénétrante
Frappe pénétrante supérieure
Fraternité animale
Fureur de la Méduse
I
Imposition des mains supplémentaire
Incantation animale
Incantation rapide
Incantation silencieuse
Incantation statique
K
Ki supplémentaire
L
Lancer improvisé
Lutte supérieure
M
Magie de guerre
Maniement des armes de guerre
Maniement des armes exotiques
Maniement des boucliers
Maniement du pavois
Manœuvres agiles
Maître-artisan
Maîtrise de l'armure magique
Maîtrise de l'enchaînement
Maîtrise des coups critiques
Maîtrise des sorts
Maîtrise du bouclier
P
Parade de projectiles
Persuasion
Perturbateur
Piétinement
Poing de la Gorgone
Port de l'armure magique
Port des armures intermédiaires
P (suite)
Port des armures lourdes
Port des armures légères
Prestige
Préparation de potions
Q
Quintessence des sorts
R
Rage supplémentaire
Rapide
Rechargement rapide
Robustesse
Réflexes surhumains
Réplique
S
S'avancer
Science de l'initiative
Science de la bousculade
Science de la bousculade supérieure
Science de la canalisation
Science de la destruction
Science de la destruction supérieure
Science de la feinte
Science de la feinte supérieure
Science de la frappe décisive
Science de la lutte
Science de la vigueur surhumaine
Science de la volonté de fer
Science des réflexes surhumains
Science du combat à deux armes
Science du combat à mains nues
Science du contresort
Science du coup de bouclier
Science du critique
Science du croc-en-jambe
Science du croc-en-jambe supérieure
Science du désarmement
Science du désarmement supérieure
Science du renversement
Science du renversement supérieure
Science du tir de précision
Souplesse du serpent
Spécialisation martiale
Spécialisation martiale supérieure
T
Talent
Tir de loin
Tir de précision
Tir en mouvement
Tir monté
Tir rapide
Tir à bout portant
U
Uppercut
V
Vigilance
Vigueur surhumaine
Viser
Viser juste
Volonté de fer
Voltigeur
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