Mystificateur profane
De Pathfinder.
Rares sont ceux qui peuvent égaler la duplicité et l'ingéniosité des mystificateurs profanes. Ces prodigieux voleurs allient les aspects les plus subtils de la magie profane à la ruse naturelle du bandit et de l'escroc. Ils utilisent leurs sorts afin d'améliorer leurs talents innés pour le vol et peuvent, grâce à leur habileté surnaturelle, crocheter les serrures, désamorcer les pièges et dérober les bourses à bonne distance et en toute sécurité. Ils préfèrent triompher de leurs ennemis par l'humiliation plutôt que par la violence. La voie du mystificateur profane s'impose naturellement aux roublards qui ont amélioré leurs talents de voleur par l'étude de la magie profane. Les personnages multiclassés roublard/ensorceleur et roublard/barde sont les plus nombreux, même si d'autres combinaisons existent. On trouve les mystificateurs profanes, rôdant dans les rues et prenant pour cible les imprudents, dans les grandes cités cosmopolites où leur expertise du larcin magique est la plus efficace.
Rôle : grâce à leur maîtrise de la magie, les mystificateurs profanes réussissent là où le tout venant du tire-laine échoue. Leur pouvoir qui leur permet d'utiliser leur talent pour le vol à la tire à distance en fait des voleurs hors pair, et leur capacité à délivrer des attaques sournoises sans avoir à prendre leur adversaire en tenaille ou en complément d'un sort est un formidable moyen de faire le plus mal possible.
Alignement : les mystificateurs profanes ont un certain penchant pour l'espièglerie et le larcin, et ne sont donc jamais d'alignement Loyal. S'ils se plongent parfois dans les studieuses études des magiciens, leurs aptitudes en magie profane leur viennent plus souvent de leur lignage d'ensorceleurs. Nombre de mystificateurs profanes sont donc d'alignement Chaotique.
Dés de vie : d6
Conditions
Alignement : non loyal
Compétences : Connaissances (mystères) 4, Sabotage 4, Évasion 4
Sorts : capacité de lancer manipulation à distance et au moins un sort profane de niveau 3 ou plus
Spécial : attaque sournoise +2d6
Compétences de classe
Les compétences de classe du mystificateur profane sont : Acrobaties (Dex), Art de la magie (Int), Bluff (Cha), Connaissances (toutes, à choisir séparément) (Int), Déguisement (Cha), Diplomatie (Cha), Discrétion (Dex), Escalade (For), Escamotage (Dex), Estimation (Int), Évasion (Dex), Natation (For), Perception (Sag), Psychologie (Sag), Sabotage (Dex).
Points de compétences par niveau : 4 + modificateur d'Intelligence
| JdS | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Niv | BBA | Réf | Vig | Vol | Spécial | Sorts par jour |
| 1 | +0 | +1 | +0 | +1 | Prestidigitation à distance | +1 niveau d'une classe existante |
| 2 | +1 | +1 | +1 | +1 | Attaque sournoise +1d6 | +1 niveau d'une classe existante |
| 3 | +1 | +2 | +1 | +2 | Attaque imprévisible 1/jour | +1 niveau d'une classe existante |
| 4 | +2 | +2 | +1 | +2 | Attaque sournoise +2d6 | +1 niveau d'une classe existante |
| 5 | +2 | +3 | +2 | +3 | Sorts astucieux 3/jour | +1 niveau d'une classe existante |
| 6 | +3 | +3 | +2 | +3 | Attaque sournoise +3d6 | +1 niveau d'une classe existante |
| 7 | +3 | +4 | +2 | +4 | Attaque imprévisible 2/jour, Sorts astucieux 4/jour | +1 niveau d'une classe existante |
| 8 | +4 | +4 | +3 | +4 | Attaque sournoise +4d6 | +1 niveau d'une classe existante |
| 9 | +4 | +5 | +3 | +5 | Voleur invisible, Sorts astucieux 5/jour | +1 niveau d'une classe existante |
| 10 | +5 | +5 | +3 | +5 | Attaque sournoise +5d6, sorts surprenants | +1 niveau d'une classe existante |
Aptitudes de classe
Armes et armures : le mystificateur profane ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
Sorts par jour : lorsqu’un nouveau niveau de mystificateur profane est gagné, le personnage obtient de nouveaux sorts par jour comme s’il avait gagné un niveau dans une des classes de lanceurs de sorts qu’il possédait avant d’entrer dans cette classe personnage obtiendrait dans cette autre classe, si ce n’est un niveau de lanceur de sorts effectif accru. Si un personnage avait plus d’une classe permettant de lancer des sorts avant de devenir un mystificateur profane, il doit choisir à laquelle de ces classes il ajoute un nouveau niveau pour déterminer les sorts par jour.
Prestidigitation à distance : un mystificateur profane peut utiliser une des compétences de classe suivantes à une distance de 9 mètres [6 cases] : Sabotage ou Escamotage. Utiliser une telle compétence à distance accroît le DD normal de +5, et un mystificateur profane ne peut faire 10 pour ce test. L’objet manipulé doit peser au plus 2,5 kg. Il ne peut utiliser cette capacité que s’il a au moins 1 rang dans la compétence utilisée.
Attaque sournoise : c’est exactement comme la capacité de roublard de même nom. Les dégâts supplémentaires infligés augmentent de +1d6 un niveau sur deux (aux niveaux 2, 4, 6, 8 et 10). Si un mystificateur profane possède déjà un bonus d’attaque sournoise venant d’une autre source, les bonus aux dégâts se cumulent.
Attaque imprévisible : à partir du niveau 3, une fois par jour, un mystificateur profane peut déclarer qu’une attaque au corps-à-corps ou à distance qu’il porte est une attaque sournoise (la cible ne peut être à plus de 9 mètres [6 cases] si l’attaque imprévisible est une attaque à distance). La cible d’une attaque sournoise impromptue perd son bonus de Dextérité à la CA, mais seulement contre cette attaque. Cette capacité peut être utilisée contre n’importe quelle cible, mais les créatures qui ne sont pas sensibles aux coups critiques ne subissent aucun dégât supplémentaire (mais perdent quand même leur bonus de Dextérité contre l’attaque). Au niveau 7, un mystificateur profane peut utiliser cette capacité deux fois par jour.
Sorts astucieux : dès le niveau 5, le mystificateur profane peut lancer ses sorts sans composantes gestuelles ou verbales. Les sorts lancés en utilisant cette capacité ne changent pas de niveau et leur temps d'incantation reste inchangé. Cette capacité est utilisable 3 fois par jour au niveau 5 et un fois de plus par jour tous les deux niveaux supplémentaires avec un maximum de 5 fois par jour au niveau 9. Le mystificateur profane décide d'utiliser cette capacité au moment du lancement du sort.
Voleur invisible : au niveau 9 le mystificateur profane peut, en une action libre, devenir invisible comme s'il était sous l'influence du sort invisibilité suprême. Il peut demeurer invisible durant autant de rounds par jour qu'il possède de niveaux de mystificateur profane. Ces rounds ne sont pas nécessairement consécutifs. Le niveau de lanceur de sort pour cet effet est identique à son niveau de lanceur de sort actuel.
Sorts surprenants : au niveau 10, un mystificateur profane peut ajouter ses dégâts d’attaque sournoise à n’importe quel sort qui occasionne des dégâts si la cible est prise au dépourvu. Ces dégâts supplémentaires ne s’appliquent qu’aux sorts qui occasionnent des points de dégâts et les dégâts additionnels sont du même type que ceux du sort. Si le sort permet un jet de sauvegarde pour annuler ou diviser par deux les dégâts, il annule ou divise par deux les dégâts d’attaque sournoise également.
